unity3d随机生成多个物体在场景中

 时间:2026-02-16 06:24:51

1、打开unity3d场景创建一个“立方体”。

unity3d随机生成多个物体在场景中

2、把创建的立方体拖放到项目文件夹中,作为要生成的物体,具体这个物体的属性可以自己设置。

unity3d随机生成多个物体在场景中

3、接着创建一个”Random_obj“脚本。

unity3d随机生成多个物体在场景中

4、在脚本中我们创建一个obj变量,并使用for循环通过Instantiate方法生成3个物体,使用Random的Range方法随机生成在x为0到10,y为1,z为0到10的区域位置。

 for (int i = 0; i < 3; i++) 

 {

Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(0f,10f),1,Random.Range(0f,10f)), Quaternion.identity);

 }

unity3d随机生成多个物体在场景中

5、接着我们把”Random_obj“脚本放在相机上面。

unity3d随机生成多个物体在场景中

6、把我们要生成的项目中的”立方体“放在”obj“里面。

unity3d随机生成多个物体在场景中

7、运行游戏,我们发现在我们设置的区域位置就会随机生成多个立方体。

unity3d随机生成多个物体在场景中

  • AE从哪个地方能打开3D点控制
  • ae中如何调整素材颜色
  • 如何用AE制作霓虹灯文字效果
  • Unity的粒子系统如何设置材质
  • Unity如何导入资源文件#校园分享#
  • 热门搜索
    广汽传祺gs8怎么样 awful怎么读 陈宫怎么死的 taste怎么读 星星冰柜怎么样 头上长虱子怎么办 生日快乐英文怎么说 牧马人怎么样 怎么样练腹肌 营养液怎么用