blender游戏按钮实现

 时间:2024-10-17 17:55:17

1、打开blender通过“ctrl+alt+u”打开用户设置,在“编辑”中把对齐到设置为“视图”。

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2、创建一个平面或立方体作为“按钮”。

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3、给按钮添加“文本”,切换到“逻辑编辑器”。

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4、选择“按钮”,添加“鼠标”传感器,鼠标事件:“左键”。添加“信息”促动器,服从:“Rot”。参照坐标系设置“自身”。

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5、添加“鼠标”传感器,鼠标事件“鼠标划过”。添加“鼠标”促动器,连接方式如图例。

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6、选择“立方体”,添加“信息”传感器,服从设置“Rot”。添加“运动”促动器,转动的“Z”设置“30”。

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7、按“0”键切换到相机视图,然后按“P”运行游戏,我们现在鼠标点击按钮立方体就是旋转。

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