3ds max目标聚光灯的使用(强度 颜色 衰退)

 时间:2024-10-13 13:42:19

1、打开3ds max软件,新建一个圆环,一个四棱锥,放置一个目标聚光灯。

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3、打开“强度/颜色/衰减”卷展栏。

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5、例如,我们分别渲染出倍增墙绅褡孛数值为1.0和3.0时的场景。第1幅图片是1.0时的渲染图;第2幅图片是3.0时的渲染图。可以看到,第2幅图的亮度明显大于第1幅图。

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6、我们接着看如何改变灯光的的颜色。用鼠标选择“倍增”项右侧的白色按钮。

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8、最后单击“关闭”按钮。可以看到,场景灯光颜色发蓝。

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10、选择“倒数”选项,当距离增大为原来的2倍时,光照强度是原来的1/2 。

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12、当勾选“显示”项,并且“开始”项输入40.0时,在光线的照射方向上出现了一个绿色图示,这是光线开始衰退的位置距离光源40个单位的距离。

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