blender选取网格转换为平面

 时间:2024-10-12 02:59:04

1、打开blender创建一个“球体”。

blender选取网格转换为平面

2、进入“编辑模式”,选择要转换为平面的部分。

blender选取网格转换为平面

3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。

blender选取网格转换为平面

4、按住“shift”键,右键选取选取部分“底部的一个点”,作为平面的参考点。

blender选取网格转换为平面

5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。

blender选取网格转换为平面blender选取网格转换为平面

6、然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。

blender选取网格转换为平面

7、然后“轴心点”切换到原来的“质心点”。

blender选取网格转换为平面
  • 如何使用blender2.9快速设计一扇门模型
  • 物体的坐标不在物体中心需要如何调整
  • Blender如何快速创建一堵墙
  • 如何把kubrix插件植入犀牛Rhinoceris里面
  • C4D教程,C4D文字包裹教程
  • 热门搜索
    怎么画眼影 梦幻西游手游怎么赚钱 u盘怎么格式化 长门的轮回眼怎么来的 肛裂怎么办 讦怎么读 给领导送礼怎么说 蓝牙耳机怎么戴 微量元素怎么检查 委托书怎么写范文