unity3d让物体从一个点自动移动到另一个点位置

 时间:2026-05-10 11:43:21

1、打开unity3d创建一个“立方体”,作为要移动的物体。

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2、创建一个“红色立方体”作为要移动到的点位置。

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3、在项目文件夹中创建一个“move_point”脚本文件。

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4、在脚本创建三个变量,start(起始点)、end(目的点),speed是移动的速度,然后在update中使用movetowards方法进行移动。

transform.position=Vector3.MoveTowards(start.position,end.position,speed*Time.deltaTime);

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5、把脚本放在立方体“Cube(1)”上面,在属性中start中放的是立方体"cube(1)",end中放的是红色立方体“cube(2)”,speed设置为“30”。

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6、运行游戏我们发现立方体会慢慢移动到红色立方体的位置,这样就完成了点到点的移动。

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