UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

 时间:2026-02-16 09:15:59

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,设置尺寸:100x80x40

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

3、如下所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

设置横截面为非对称,选择实体一条边线,

设置距离1为20,设置距离2为40,

然后调整方向,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

4、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为2,点击三个平面,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

5、如下所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:两点,距离边15,距离两边各10,

设置形状为简单孔,直径5,深度200,

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

设置半径为R1,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染,

真实着色,选中实体,点击“对象材料”,选择蓝灰色纹理。

至此

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百五十七之抽壳长方体

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