如何在Flash中用MVC模式实现视图

 时间:2024-10-12 23:39:07

1、首先,用MVC喋碾翡疼模式设计一个矩形模型RectangleM类文件,在类文件中定义矩形的起点坐标,以及矩形的宽和高,使用户可以读取和修改矩形的各属性值。

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3、新建一个显示类RectangleV,继承显示对象Sprite类。

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5、定义构造函数RectangleV,在函数中有一个参数Rect,参数类型为RectangleM。

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7、接着,注册实例Rect的侦听器,事件为RectangleM.VARY,接收者函数为onShow,在舞台显示矩形。

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9、在函数中,先清除先前绘制的图像。

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11、最后,根据起点坐标,以及矩形的宽和高,绘制好矩形。

如何在Flash中用MVC模式实现视图

12、现在就已经用MVC模式设计好了一个视图,只需在Flash文档中调用视图,就可以绘制相应的图形了。

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