blender通过音乐生成频谱动画

 时间:2026-04-22 06:26:04

1、打开blender创建一个立方体。

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2、n键打开右边的面板,位移Z设置为1

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3、保持游标是在中心位置立方体的底部,然后我们shift+ctrl+alt+c选择 原点->3D游标,让原点到立方体的底部中心位置。

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4、接着缩放立方体的比例,根据自己的需要设置。

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5、然后点选底部的左边的双箭头,让时间轴移动到开始的位置。

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6、接着 I 键选择 缩放增量 关键帧。

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7、切换到 曲线编辑器 点击关闭XY前面的小眼睛图标。

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8、选择 Z缩放增量 底部菜单 关键帧--将声音烘焙成函数曲线

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9、选择我们的音乐文件,然后左边设置 最低频率0最高频率300,最后点选右上角的 将声音烘焙成函数曲线  开始生成。

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10、现在我们发现动画曲线已经生成了,移动底部的时间轴可以查看到立方体频谱动画的效果。

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11、相同的方式我们,我们只需要复制立方体,在生成时候把最低频率最高频率进行修改就会得到不同的动画效果,这样blender的频谱显示动画就完成。

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