如何用UG12.0创建玻璃固定夹模型

 时间:2024-10-13 05:28:23

1、 在建模模式中选用创建草图,以XY面为草绘平面;在草图中用轮廓线绘出如图所示的轮廓。

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2、 对轮廓线进行约束。将线1约束到与X轴共线,长度为20,且中点与坐标原点重合;线2与线1成80度,且与圆弧相切连接;圆弧3最高点到X轴的最大距离为15。在Y轴上绘出直径为8.5的圆,圆与圆弧3的最小距离为2.5.

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4、 选用拉伸命令,选择模式为相边曲线,激活在相交处停止;截面线为上步草图中的最外轮廓线;结束值为对称,距离为13.5/2。

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6、 选用拉伸,截面线为草绘中第3步绘制的曲线;开始值为6.75,结束值为6.75+2.5,布尔求和。

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8、 选用倒圆角命令,对第6步拉伸得到的实体边倒半径为2.5的圆角,模型的两侧及圆弧边倒半径为2的圆角。开孔的外端边倒0.5*45度的斜角。

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9、 选用螺纹刀命令,以第6步拉伸得到实体的外端面为螺纹起始面,孔内壁为螺纹放置面,螺纹长度为8,其它默认。确定后得到螺纹效果。

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10、 选用圆柱命令,以-Y轴为矢量方向,以坐标原点为指定点,直径为5,长度为8;布尔求和与主体模型合并成一体。对圆柱的下端面边,倒半径为0.5的圆角。 模型创建完成。

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