1、启动3dmax软件

2、打开3dmax文件

3、选择复合对象,选择操作对象立方体

4、选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)

5、可以看到,立方体就和球体交集部位就去掉了

1、1.打开3dmax文件
2.选择复合对象,选择立方体
3.选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)
4.可以看到,布尔完成
时间:2026-02-13 13:51:47
1、启动3dmax软件

2、打开3dmax文件

3、选择复合对象,选择操作对象立方体

4、选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)

5、可以看到,立方体就和球体交集部位就去掉了

1、1.打开3dmax文件
2.选择复合对象,选择立方体
3.选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)
4.可以看到,布尔完成