3dmax的模型亮度和对比度的调整

 时间:2024-10-13 16:42:30

1、创建或者选择对象,转化为: “可编辑网格”。 >“工具”面板 >“折叠”按钮 >“塌陷选定项”按钮,可编辑网格不是状态修改器。不过,像“编辑网格”修改器一样。

3dmax的模型亮度和对比度的调整

3、图就是我们编辑的帽子的最后结果。环境编辑器的功能十分强大,可用于编辑背景与进行全局灯光设置,以及进行曝光控制和编辑大气特效。这时的帽子见图。在前视口选择每个Bezier句柄,将它们移动成类似于图的样子。

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