C4D 如何建立灯泡模型

 时间:2024-10-12 09:38:07

1、打开C4D软件;

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3、快捷键K-L循环切割,进入面层级将下面的那个面,进行缩放,按住Ctrl键复制进行调整;我们在选中面进行缩放的时候回发现面会碘钹阏螗断开,这是因为我们没有对点进行优化,进入点层级,Ctrl+A全选所有的点,快捷键U-O将点进行优化,再来选中面对面进行Ctrl复制调整,然后通过内部挤压做进一步的操作;

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5、快捷键K-L将灯泡下面的螺纹处进行循环切割,然后将其放大吭龄承盗凸起;在根据实际需求来进行细节的调整,选中底座上面的面,进行内部挤压出一点内凹部分;灯泡下半部分就已经完成了;

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6、创建一个矩形,调整大小,C掉,进入点层级,选中上面的两个右击选择倒角,再创建一个圆环,调整大小,添加扫描,调整大小和位置;

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8、渲染设置,导出即可;

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