CINEMA 4D如何在立方体上开一个正方形的口?

 时间:2026-02-13 11:40:59

1、启动软件,进入到软件主界面,添加一个立方体。按C键,把立方体转为可编辑对象。

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2、选中立方体,转到边模式,然后,右击鼠标,弹出菜单点击:线性切割,调出线性切割工具。

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3、如下图所示 ,在立方体需要开洞的面上,鼠标分别点击对角的两个顶点切出一条线。

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4、同上方法,鼠标在另外两个对角顶点分别点击,切割出一个线。按ESC键,结束线性切割的状态。

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5、转到点模式,我们看到这个面上两条切割出来的线相交位置生成一个点。

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6、按9键,切换回实时选择工具,鼠标点击这个点,选中它。按下键盘的 MS键,调出倒角工具。鼠标往右边拖拉。以这个点为中心向四边扩成一个正方形的面。

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7、转到面模式,按9键,切换回实时选择工具。鼠标点击这个正方形的面,选中它。按键盘delete键,删除这个面。

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8、转到边模式,按键盘的UL键,调出循环选择工具,把正方形的四条边全选中。

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9、按键盘的9键,切换回实时选择工具,鼠标点住红色箭头,按CTRL键,向外拉。拉出一个正方形的口。给立方体添加材质。

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