Redshift渲染器如何给材质增加凹凸

 时间:2026-04-22 02:45:32

1、在左下角创建一个【Material】材质

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2、给材质添加一个噪波,在【Textures】-【Noise】,并调整下噪波的参数1-1000-1

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3、然后给【Noise】添加一个【Bump Map】凹凸

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4、用【Bump Map】连接【RS Material】的【Overall】的【Bump Input】

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5、渲染后的模型

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  • c4d运动图形缓存在哪个位置
  • C4D添加的毛发很长
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