C4D中如何创建杨桃的造型

 时间:2024-10-13 09:42:47

1、 选择样条参数列表中的星形,创建一个5角星形;点插值方式为统一。

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2、 将五角星转为可编辑多边形,选中所有的点,对点进行倒角。如图所示。

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3、 给多边形添加一个克隆,模式为线式,数量为6.位置为130.如图所示。

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4、 给克隆添加一个步幅效果器,效果器只对模型的缩放生效,在细节表中,调整曲线,使从正视图上可以看到杨桃的外表轮廓形状。如图所示。

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5、将当前状态转为对象。将所得到的一组多边形曲线拖到放样的子级中。这样就生成了杨桃的基本外形轮廓了。但两端还要调整。

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6、 底部为杨桃的果柄部分,可创建三个圆环放置到曲线组的首位,并调整圆环的位置,使放样产生出果柄。如图所示。 要注意圆环的顺序。

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7、复制模型顶部最上面的多边形,将其向上拖离一段距离,并将其缩小。即可得到收口的顶部。 杨桃的基本模型就创建完成了。

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