UG10.0练习三维建模六百三十二

 时间:2026-04-24 06:02:59

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百三十二

UG10.0练习三维建模六百三十二

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:40x40x30,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十二

3、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

设置对称距离为10,

ctrl+A,选中所有的边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十二

4、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

点击一个斜平面,

设置厚度为1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十二

5、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R0.5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十二

6、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模六百三十二

7、如下图所示,

执行【渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理】。

——————

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束,。

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