Scratch中Data(数据)面板的使用

 时间:2024-10-18 07:22:57

1、启动Scratch,进入scratch工作界面;

Scratch中Data(数据)面板的使用

3、点Data(数据),在下面的两项中选择Make a Variable(创建一个变量);

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5、输入Variable Name:统计猫碰到边缘的次数,并点只对这个角色;

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7、将set“猫碰到边缘的次数”值设为0拉到右边脚本编辑区,将变量的初始值设为0,因为开始的时候猫没有运动,肯定没碰到边缘;

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9、将change"猫碰到边缘的次数“ by 1(增加猫碰到边缘的次数增加1)拉到右边的脚本编辑区;

Scratch中Data(数据)面板的使用

11、点按绿旗开始执行程序,点按红色按钮程序停止;

Scratch中Data(数据)面板的使用

13、程序执行后,变量的值发生改变。

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