UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子

 时间:2024-10-16 00:57:03

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子

UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子

3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线的中点,设置尺寸:直径40,高度100,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是50,孢亨槐溲Y坐标是10,Z坐标是0,设置尺寸:直径5,高度100,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定黑色透明效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子
  • UG怎么移除参数
  • UG如何使用拔模命令
  • 用UG如何编倒角程序?
  • UG10.0教程:[74]UG10.0桥接曲线使用技巧
  • UG绘制圆柱体的操作方法
  • 热门搜索
    内审员资格证怎么考 马桶盖怎么拆 脸上长粉刺怎么办 怎么买特价机票 白云怎么画 机票怎么取 怎么去除口臭 淘宝网店怎么开 抖音怎么拍 大鹅怎么做好吃