Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

 时间:2024-10-12 20:39:10

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量。本节介绍,在Unity中。使用C#获取Lua脚本的的变量大简单案例,具体如下

工具/原料

Unity

Xlua

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

3、新建一个Lua脚本,内容大概为打印一个消息,设置几个变量,然后保存为“CSCallLua.lua.txt”,接着拖入工程中的“Resoureces”文件夹(没有的话,新建一个即可),具体如下图

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

6、在打开的脚本“MyCSCallLua”编写代码,首先引入XLua命名空间,然后设置Lua环境变量,接着获取“CSCallLua.lua.txt”Lua脚本内容,随后获取内容里面的变量,最后用完释放Lua环境,具体代码和代码说明如下图

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

9、运行场景,即可在控制台上看到,获取Lua脚本变量成功的打印,具体如下图

Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量

10、到此,《Unity Xlua教程 之 C#调用获取Lua脚本的变量》讲解结束,谢谢

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