UG10.0如何建模斧头

 时间:2024-10-12 05:03:48

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模斧头

3、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画出直线部分,激活圆弧命令,画出圆弧部分,激活几何约束命令,约束重合、相等,激活快速尺寸命令,标注大致的尺寸,点击“完成草图”,退出草图。

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5、如下图所示,首先点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,然后点击下图所示的红色实体平面,直接进入草图。

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7、如下图所示,回到拉伸对话框,拉伸高度大一些,布尔求差,点击确定,成功创建一个孔。

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9、如下图所示,创建一个基准平面。类型为自动判断,选择对象,我们选择圆弧线段的一个端点,点击确定,完成基准平面的创建。

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11、如下图所示,执行【菜单——插入——扫掠缇吾怩舭——扫掠】,激活扫掠命令,截面选择刚刚画的草图,引导线选择投影曲线的草图,方向默认固定,点击“确定”,完成扫掠特征的创建。

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13、如下图所示,执行【拉伸——实体平面】,成功进入草图,激活投影曲线,将矩形投影出来,点击完成,退出草图。

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15、如下图所示,重复第13步操作,拉伸——创建草图——激活偏置曲线命令——将矩形向外偏置大概3mm,点击完成,退出草图。

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17、如下图所示,对实体进行边倒圆操作,各个边线看着给。

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