时间:2024-11-06 02:49:14
1、以社交维持用户的黏性,解决游戏生命周期终结用户流失问题
2、以社交平台病毒式的营销,使应用在用户群体中扩散
3、以社交平台的“盘子”沉淀用户,降低新游戏上线的推广成本