怎样在Scratch中利用operaors实现随机运动

 时间:2026-02-13 09:04:00

1、启动Scratch,进入工作界面;

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2、点击Events(事件),将“当绿旗被点击时开始”拉到右边脚本编辑区;

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3、将猫删掉,创建新角色球和球拍;

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4、点球,在脚本编辑区给球编辑脚本,这里的方向运用了Operators(数字和逻辑运算)操作,方向设为180-入射方向的方向,并让它旋转-20至20之间的随机数,使运动具有随机性。

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5、点球拍,在脚本编辑区给球编辑脚本;

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6、点按绿旗开始执行程序,点右边的红色按钮停止运行。

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