1、先定义Graphics对象变量

2、利用Pen对象,创建一个简单的线条

3、调用Graphics对象的DrawRectangle方法传入矩形参数

4、利用Rectangle类实例引用

5、释放掉Graphics和Pen对象

6、运行代码,我们就能看到矩形对象被绘制出来了

时间:2024-11-04 03:47:31
1、先定义Graphics对象变量
2、利用Pen对象,创建一个简单的线条
3、调用Graphics对象的DrawRectangle方法传入矩形参数
4、利用Rectangle类实例引用
5、释放掉Graphics和Pen对象
6、运行代码,我们就能看到矩形对象被绘制出来了