如何给体积光添加噪波

 时间:2024-10-16 13:19:24

1、打开C4D,新建一个场景

如何给体积光添加噪波

2、然后在菜单栏中的【Redshift】,添加【Redshift RenderView】环境

如何给体积光添加噪波

3、然后添加一个区域灯光,在【Redshift】-【Lights】-【Area Light】

如何给体积光添加噪波如何给体积光添加噪波

4、点击【RS Area Light】,在右下角的【Redshift Light】窗口中,找到【Volume】,设置【contribution Scale】的数值为0.1,灯光的放射就有了

如何给体积光添加噪波如何给体积光添加噪波

5、在左下角添加【Utilities】-【Noise Volume】噪波体积材质球,然后将材质球拖到【Redshift Envirinment】

如何给体积光添加噪波

6、现在体积光就被添加了噪波了

如何给体积光添加噪波
  • 3d渲染出来是黑色的怎么办
  • 3DMAX中2个视图怎么调成4个视图
  • 英文版的3dmax怎么变成中文
  • 3dmax已禁用怎么关闭
  • 3dmax怎么做爆炸效果
  • 热门搜索
    肺部感染的治疗方法 hao123网址大全 网上怎么买车险 香港六合彩资料大全 淘宝怎么发布宝贝 草鱼的做法简单又好吃 血精的最佳治疗方法 影视大全在线观看 翻译方法有哪些 悬针纹怎么去除