UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

 时间:2024-10-23 14:31:46

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

3、激活圆命令,先以原点为圆心画一个ø50的圆,然后在横轴上任取一点画一个ø50的圆,激活矩形命令,画一个矩形,与两个圆都有相交,添加几何约束,圆心在横轴上,双击修改尺寸:圆心距100,矩形左边距离纵轴50,右边距离纵轴200,矩形左边长20,下边距离横轴10,激活快速修剪命令,修剪矩形和两个圆相交部分的曲线,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

5、点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径40,深度10,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

7、隐藏极坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体
  • UG10.0练习三维建模一百五十二之底座
  • UG12.0建模--倾斜面固定板
  • 如何用UG创建叶轮模型
  • NX建模模型如何转换成钣金
  • UG任务环境中如何绘制草图圆
  • 热门搜索
    冬季家常菜 淋病怎么治 胃出血最佳治疗方法 过程与方法 皮衣破了怎么修补 祛痘印最好的方法 皮炎怎么治 鸡脯肉怎么做好吃 憋气是怎么回事 刻画人物的方法