【源码】Unity3D遇到OnMouseDrag不能用在UI上

 时间:2024-10-11 18:43:34

1、 打开软件,创建工程如下图所示。

【源码】Unity3D遇到OnMouseDrag不能用在UI上

2、 藜局腑载添加一张图片并选中->在【Inspector】面板中设置Texture type为【Sprite(2D and UI)】->【Apply】,如下图所示

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3、 步骤三后,选择button图片拖拽到【hierarchy】面板,如下图所示

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4、 创建脚本文件如下图所示: 空白处右键->create->c# Script

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5、 双击脚本打开:输入代码如下:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class TestMouseDrag : MonoBehaviour{void OnMouseDrag(){Debug.Log("鼠标拖拽中...");}void OnMouseDown(){Debug.Log("鼠标点击了: ");}void OnMouseUp(){Debug.Log("鼠标释放了! ");}}

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6、 选中Button->添加【Box Collider】组件,如下图所示。

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7、 点击运行按钮,结果如下图所示。源码工程见注意事项

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