3Dmax怎么做水波涟漪动画- max9试题汇编8.18

 时间:2026-02-13 21:29:44

1、打开题目指定的素材文件;选择对象水面Cylinder01,给予添加“涟漪”修改器(菜单路径:修改器-参数化变形器-涟漪),参数保持不变;

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2、选择水面与水滴对象,点开动画的自动关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;把动画的关健帧拖到45帧位置,把水面涟漪”修改器的参数进行如下图设置;

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3、然后把动画的关健帧拖到50帧位置,在前视图把水滴Sphere01用移动工具移动到水面下方(水滴球顶面大约位于水面下的3.5个栅格处),如下图;

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4、把动画的关健帧拖到100帧位置,把水面“涟漪”修改器内的相位调为50;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看水滴滴落下来产生的涟漪效果。

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5、动画效果如下。

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