1、法箭(C) 向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。

2、锤子,10秒CD满级1.75秒325伤害,前期核心技能,在眩晕时间改为随等级提升后,主加C应该没有太大争议,但500码的施法距离,导致其作为正面先手技能比较困难。

3、 恐怖波动(E) 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。

4、距离远,持续时间长,开视野神技,战略价值高,但减甲效果常被高估。

5、 命令光环(D) 增加周围友方单位的基础攻击力。作用范围:900。

6、 加攻光环,也是全DOTA后期团队DPS提升最多的光环。过去常与BM双光环搭配大核,VS中后期对团队的最大贡献。

7、 移形换位(W) 瞬间和一个英雄交换位置。(括号内为装备了阿哈利偈谝鹰哒姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少锺蓝姨矿冷却时间,可以对非英雄单位释放。

8、换,进攻先手,被先手换大哥,无视魔免的打断对于BKB谜团、祸乱之源、蝙蝠等英雄有奇效。
