龙虾矢量图设计

 时间:2024-10-12 07:44:09

1、先用钢笔画出龙虾的头部轮廓路径,我们分别画出主体、高光、暗区、斑点等多个不同元素的路径。

龙虾矢量图设计

3、我们继续用钢笔画出龙虾的触角,可以画出圆形的结构,再把圆形的结构一个个的复制与变化,从而形成长长的触角,我们用橙红色填充主体,再用暗红色来填充暗区。

龙虾矢量图设计

4、进一步的丰富龙虾头上面的色彩的层次,我们用半透明的橙色的渐变来让暗光区域与高光区域之间有着一个过渡的明暗层次。

龙虾矢量图设计

5、用钢笔画出龙虾的身体的主体轮廓,让其慢慢的变细。我们用橙红色的渐变依次填充龙虾的各个结构,再用正片叠底与滤色来分别打造暗光与高光的效果。

龙虾矢量图设计

6、用圆形工具画出龙虾的眼晴的圆形结构,我们用灰黑色的渐变填充眼晴的圆形路径,用半透明的正片叠底效果来设置灰黑色的高区路径,再用白色填充高光区域。

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