详解UML2序列图的各种元素以及操作过程

 时间:2024-11-04 00:15:11

1、本教程适用于Trufun Plato 系列UML建模产品和Trufun Kant系列集成开发环境。有关下载使用Trufun Plato 系列UML建模产品和Trufun Kant系列集成开发环境的更多信息,请参见Trufun产品官方网站http://www.trufun.net。

2、序列图的目的:序列图主要以时间顺序显示对象之间的交互。实际上,它显示了参与交互的对象和所交互信息的顺序。开发人员认为序列图和类图一样,是体现系统对象之间需要实现的交互关系的框图。业务人员利用序列图显示不同的业务对象如何交互,可以很好的交流当前业务如何进行,一个业务级的序列图可被当作一个需求文件来使用,为开发人员描述一个将实现的系统的需求。在项目的需求阶段,分析师需要通过多个序列图来表达用例的层次和细化用例,以便更清晰的描述业务需求。在项目的设计阶段,架构师和开发者利用序列图,挖掘出系统对象间的交互,使整个系统设计更加精确和细致。在项目的开发阶段,开发人员从序列图中就能看出将要实现的系统的行为是如何表现的。

3、序列图的常用元素:Trufun产品在右边为序列图提供了图2-1可用元素,其中序列图元素有交互()、生命线()、消息()、状态不变量()、交互使用()、组合片段()、绑定到生命线()。下面我们来一一解释这些元素的含义和用途。

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