利用c4d发射器制作小动画:宝石快快到箱子来

 时间:2026-02-12 18:14:49

1、下面,以宝石掉落在箱子,箱子装满宝石为例。

创建正立方体;把正方体调整到合适的大小,位置不要改动。

利用c4d发射器制作小动画:宝石快快到箱子来

2、把立方体转为可编辑对象;快捷键是C,选中立方体再按下C键,即可。

在面模式下,选中立方体的上方这个面;

按下T键,缩放,再按CTRL键,拖拽鼠标把选中的范围缩小些。

按DELETE键,把这个面删除掉。

利用c4d发射器制作小动画:宝石快快到箱子来

利用c4d发射器制作小动画:宝石快快到箱子来

3、接着,选中对象面板的:立方体 ;

鼠标放在视图上,右击,弹出菜单点:挤压;

调出挤压工具

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4、在右边的挤压属性面板中,我们把“创建封顶”给勾选上;

然后,拖拽鼠标,执行挤压。这时立方体给加厚了。

选中整个立方体,按T键,缩放,把立方体压扁些。

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5、立方体操作完;我们接着,创建一个宝石物体;

把宝石物体的大小调到合适。

宝石的Z轴和X轴不要移动。

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6、接着,创建发射器;

再按R键,旋转,把发射器旋转-90度,使发射器向下发射。

把发射器Y轴向拉上去一定的位置。

再把宝石拉到发射器下级中。

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7、在发射器属性面板这里,把水平尺寸与垂直尺寸都调小些。

在“粒子”选项的这里,把“显示对象”给勾选上;

各个参数都设置下。

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8、接着,我们把立方体添加碰撞体力学体标签;

把宝石添加钢体力学体标签。

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9、在碰撞体标签属性下,在碰撞这一选项中,我们把“外形”这里设置为:自动(MoDynamecs)

然后,我们在时间线这里,按下播放按钮,看下效果。

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