scratch3D游戏做法

 时间:2024-10-13 19:43:19

1、首先一个3D游时卫熨舨戏拥有X轴、Y轴和Z轴,也就是俗称的坐标。它表明一个位置。比如某辣鸡射击游戏,按下W键时,实际上X或者Z轴就已经增加或减少了。那么我讲解的这个示例.sb文件,是暂时没有做Y坐标的,所以既不像射击游戏拥有XYZ,也不像马里奥呢样只拥有XZ。可能大多数人都以为是我用某种黑科技代码导致我可以在地图中随意移动,然后周围的景物也跟着变化。事实不是这样的,实际上玩家并没有进行任何移动,而是玩家按下每个移动键的时候,相对应的XYZ轴分别增加或者减少,而物体根据XY轴来改变位置。错误理解:等同于我坐在火车上,然后周围的景物哗哗闪过。正确理解:我没动,周围的景物在动,感觉好像坐在火车上。这条代码是用在物体上面的,来做出3D效果

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3、补一下改变XY的程序

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