时间:2024-10-12 05:35:49
1、启动OC创建一个光泽材质,将索引参数设置为1,如图所示。
2、将粗糙度设置为0.3,其余参数保持默认,如图所示。
3、将创建的白铝材质赋到场景中的物体并进行渲染,可以看到白铝材质效果,如图所示。