godot3.2中怎么使用脚本

 时间:2024-10-12 03:28:46

1、首先我们打开自己的godot场景,在顶面选择Script,这个是脚本编辑的功能界面。

godot3.2中怎么使用脚本

3、然后弹出的窗口中我们选择脚本的语言、继承关系、路径文件名,就可以创建了。

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5、接着我们选择场景中需要添加脚本的物体,然后在右边的属性中滑动到最底部 Script选择加载。

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