UG10.0练习三维建模五百四十七

 时间:2026-02-15 11:20:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百四十七

UG10.0练习三维建模五百四十七

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径20,高度15,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

3、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择底面,设置厚度为2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

4、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,指定点:上端面圆心点,

设置形状为简单孔,直径14,深度50,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

5、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱上端面(红色平面),

直接进入草图。

UG10.0练习三维建模五百四十七

6、如下图所示,

激活矩形命令,画两个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:矩形边距离纵轴1,两个矩形边相距2,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模五百四十七

7、如下图所示,

设置限制:0开始,5结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

8、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,偏转30度,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是5,

设置尺寸:直径5,高度30,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

9、如下图所示,

点击工具栏中的阵列命令,选中圆柱体,圆形布局,

指定矢量Z轴,设置数量2,节距角180度,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

10、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R0.2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

11、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

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