C4D怎么用UV包装纸盒

 时间:2024-10-30 21:20:53

1、首先我们需要在前视图中载入背景图片,将纸盒的模型建立出来,首先在右下角打开“视图设置”,在“背景”中载入图片作为参考,并调整背景图片的透明度

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2、然后新建平面,X,Y分段均设为2,转换为可编辑多边形,并适当调整大小,然后调整平面使其与图片的形状相匹配

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3、然后折叠平面,首先选中部分平面,使用旋转工具,在右下旋转工具的参数面板中,调整Z轴上偏移为“0%”,启用量化并旋转平面

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4、其他平面也是同样的原理旋转,得到纸盒模型

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5、然后在右上角的界面选择“Bp-uv edit”,进入UV编辑界面,先选中所有的轮廓,然后在右下角的投射中点击前沿,然后打开松弛UV,取消选择“固定边界边”与“固定边界点”,选中“沿所选边切割”并应用得到展平的UV

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6、这时我们需要调整UV的方向,可以用旋转工具,也可以在“优化贴图映射中”选择“重新指定”(此处需要取消勾选保持方向)

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7、然后就可以贴贴图了,首先我们需要点击绘画设置向导,纹理尺寸可以适当调整,如果设置绘画向导后UV混乱,就按照上面的方法先清空纹理,再调整一次即可

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8、然后需要在文件中打开纹理,载入图片,然后在左侧工具栏中选择“变换位图”,将图片复制到材质

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9、最后调整图片的大小与模型匹配即可

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