scratch编程:打地鼠案例

 时间:2024-10-12 21:35:39

1、打地鼠总图:打地鼠的总的代码

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2、用绘制工具绘制四个一样的黑色圈圈(代表鼠洞);用绘制工具绘制锤子;导入地鼠角色

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3、新建锤子角色通过绘图面板绘画

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4、锤子设计:锤子跟谁鼠标移动、锤子始终在第一殿秩痊肭层、如果:鼠标键按下;那么执行造型切换造型2、如果:鼠标键不按下,执行否则:切换造型1

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5、导入地鼠角色:地鼠初始设备、如果:鼠标键被按下:那么:执行...如果上面两个的如果条件同时满足时:那么重复执行:音效、隐藏随机0.1到2秒时间,再显示

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6、其他三只小地鼠:复制三个一样的地鼠,然后改变地鼠隐藏的时间

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