Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

 时间:2026-02-12 04:08:48

1、打开Maya软件,创建一个NURBS模型,这里以正方体为例:

“Creat-NURBS Primitives-Cube”

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

2、再用同样的方法创建一个NURBS模型,以球体为例:

“Creat-NURBS Primitives-Sphere”

调整位置使两个模型相交:

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

3、调出布尔运算工具,以方便接下来的操作:

“曲面-布尔运算”

【Surface-Booleans】

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

4、一、并集运算步骤:

点击并集工具(Union Tool)-点击模型1-回车-点击模型2-回车,得到并集运算结果。

按“4”可以检查并集运算结果:

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

5、二、差集运算步骤:

点击差集工具(Difference Tool)-点击被减模型-回车-点击减去模型-回车,得到差集运算结果。

同样可以按“4”检查差集运算结果:

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作

6、三、交集运算步骤:

点击交集工具(Intersection Tool)-点击模型1-回车-点击模型2-回车,得到交集运算结果。

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