1、因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323,上路3个,中路2个,下路3个的平行推进打法,而是采用的44推进的打法。

3、所以我们放弃了炮塔的占据10%的伤害提升对于整体帮助微乎其微,

5、同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

时间:2024-11-05 22:39:58
1、因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323,上路3个,中路2个,下路3个的平行推进打法,而是采用的44推进的打法。
3、所以我们放弃了炮塔的占据10%的伤害提升对于整体帮助微乎其微,
5、同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。