1、1.在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下

2、2.使用Object对象面板如下

3、3.使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下

4、4.使用Scale In Lightmap 改成1时的效果如下

5、5.使用Scene面板如下

6、6.使用灯光参数操作如下

7、7.使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下

时间:2026-02-16 20:35:54
1、1.在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下

2、2.使用Object对象面板如下

3、3.使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下

4、4.使用Scale In Lightmap 改成1时的效果如下

5、5.使用Scene面板如下

6、6.使用灯光参数操作如下

7、7.使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下
