UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

 时间:2026-02-14 11:09:22

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百九十五

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

2、如下图所示,

点击标题栏中的“曲线”,

点击曲线工具栏中的“艺术样条”,

然后软件会弹出一个“艺术样条”对话框。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

3、如下图所示,

设置类型为“通过点”,

然后随意指定一些点,

单击确定,完成样条曲线的绘制。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——扫掠——管道】,

选中样条曲线,

设置外径10(看着预览效果给的),

内径0,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:一端圆心点,

设置尺寸:直径20,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

6、如下图所示,

指定另一端点,

点击确定。

完成第二个球的创建。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

7、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

8、如下图所示,

渲染——真实着色,

选中管道,指定对象材料为蓝灰色纹理,

选中两个球,指定对象材料为黑色橡胶。

————

至此,

这个三维实体建模并渲染完成,

本次练习结束。

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