flash as全局定义之_global的用法

 时间:2026-04-26 18:59:37

1、以Flash8为例,打开Flash 8程序并新建一个Flash文档。

flash as全局定义之_global的用法

2、点击图层1的第一帧。

flash as全局定义之_global的用法

3、在动作把文本“sjsjs”赐值给全局变量a1。

_global.a1 = "sjsjs";

flash as全局定义之_global的用法

4、在界面建立一个按钮并点击按钮写上代码,意思是点击按钮显示a1的值

on (click) {

trace(a1);

}

flash as全局定义之_global的用法

5、按Ctrl+Enter运行并点击按钮后,显示结果a1的结果是sjsjs。如果你不用全局定义。如下

a1 = "sjsjs";  

则显示结果为 

// output:

undefined

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