如何用SAI绘制篮板贴图并用Keyshot渲染出来

 时间:2026-02-14 12:08:57

1、  篮板模型是用UG软件创建的,在该软件中将模型摆出正面(按F8摆正),用截图软件将该正面截下,保存成图片。

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2、  将图片直接拖到ASI快捷图标上松手,图片即加载到软件中了。

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3、  新开一个钢笔图层,用曲线工具描出篮板的外轮廓,如图所示。

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4、  新建立图层,给钢笔选区填充上红色,内部填充上白色。最后再画上一个带火的篮球(本文的篮球是从网上截下抠图放上的,偷懒了)。将图片保存成透明背景色PNG图。

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5、  打开Keyshot,将模型导入,并给模型赋予一个红色的塑料材质。

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6、  点开模型的材质编辑器,选择漫反射项,从弹出的文件选择框中找到第4步保存的图片位置。加载进来。

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7、  将映射类型更改为平面,勾选使用DPI表示尺寸,大小为300dpi。点选重置按钮,鼠标在篮板上点击贴图即会自动摆正,如果稍有偏差可以重新点选,或调整大小来得到正确的贴图。

  选好环境光和背景色,稍等即可完成渲染。

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