C4D中如何调用软件自带模型并得到其轮廓线

 时间:2024-10-14 17:32:11

1、 新建文件后,打开内容浏览器;可以点开窗口菜单栏,找到内容浏览器,也可以直接在界面的右边选择内容浏览器打开(组合键:Shift+F8也可以快速打开)。

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2、 在内容浏览器的首层页面,找到预置;这里面保存的文件即为软件自带的各种文件。

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3、 这次要调用,软件自带的雕刻模型。点开预置后,找到Sculpting,打开。找到Base Meshes,打开。

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4、 打开的文件中有许多雕刻模型,这里选用Female Bust,这一人像模型。双击该模型即可调用;回到工作区即可看到所选的模型已完成加载(如果模型显示很小可以按S键)。

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5、 模型载入了,如果想要使用模型侧面的最大轮廓线怎么做呢? 在边模式下,处于移动命令下,鼠标双击模型的轮廓线;模型的最大轮廓线即全部选上。

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6、 在轮廓线选中的状态下,点开网格菜单,选择命令中的提取样条线;此时查看对象栏中多出了一个子级。样条线即被提取了出来。

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7、 将调用的模型删除,只留下样条线。查看所得的样条线,可以看到线条的图亲莉植轮廓不光滑。调整样条线的类型为贝塞尔,点插值方式为自动适应;最后得到理想的轮廓样条线。

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