3dmax中如何创建单颗粒积木模型

 时间:2024-10-30 18:12:50

1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击菜单【自定义】下的【单位设置】,如下图所示。

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3、 然后,在【顶视图】中,鼠标左键单击【图形】选择正方形与圆形,绘制出来,如下图所示。

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5、 然后,在【顶视图】区中,鼠标左键修改面板,设置圆形的半径参数为2毫米,如下图所示。

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7、 然后,在【透视图】中,在挤出命令面板上,修改挤出参数为3毫米,如下图所示。

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9、 然后,在【顶视图】中,选择圆形,并鼠标左键单击对齐按钮,选择正方形,如下图所示。

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11、 然后,在【透视图】中,鼠标左键选择正方体,并选择【复合对象】下的【布尔】按钮,如下图所示。

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13、 然后,可以看到圆柱体和正方体合并在一起了,如下图所示。

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15、 最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过绘制兔脒巛钒图形和挤出命令创建好的单颗粒积木模型效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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