用C4D创建一个简单的多边形戒指

 时间:2024-10-12 13:24:38

1、 首先创建一个圆柱,半径为50,高度为31,高度分段为1,旋转分段为12。

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2、 复制上步的圆柱,修改其中的参数:半径为65,高度为30,高度分段为1,旋转分段为6。 这二个圆柱体是叠加在一起的,为下步进行布尔运算作准备。

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3、 将复制得到的圆柱1添加一个细分曲面,并将细分的类型改为:OpenSubdiv Bilinear(目的就是要在细分的同时不对结构线进行改变),其细分数全部修改为1.

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4、 给上面二个圆柱添加一个布尔运算,细分曲面的圆柱为A,布尔的方式为A-B,勾选创建单个对象和隐藏新的边,得到圆柱中间缕空的效果。如果布尔后看不到这效果应该是B圆柱的高度小了,只要比A的高度大一点就可以了。

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5、 选用布尔组,点选将当前状态转为对象。得到一个可编辑的多边形对象 ,原布尔组可以隐藏备用。

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6、 在面模式下,选中多边形的一圈侧面;选用挤压命令,勾选保持群组,并将最大角度改为50 ,偏移14(不要偏移大于圆柱的厚度就可以了)。

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7、 在保持选中面的状态下,鼠标右键选中弹出列表中的坍塌。

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8、给圆柱多边形添加一个倒角变形器,选用其中的用户角度,倒角模式为:实体,偏移0.5. 再给该多边形添加一个曲面细分,即可得到一个简单的多边形戒指。

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