1、1创设角色和背景Cat 2 = Sprite("Cat 2")

3、3角色添加颜色特效while True: Cat 2.looks_changeeffectby(1)

5、5调用运动模块,设计角色运动

7、7调用运算模块,设计选择条件计时器大于1

时间:2025-01-04 19:44:09
1、1创设角色和背景Cat 2 = Sprite("Cat 2")
3、3角色添加颜色特效while True: Cat 2.looks_changeeffectby(1)
5、5调用运动模块,设计角色运动
7、7调用运算模块,设计选择条件计时器大于1