怎样利用3dmax的旋转(Lathe)生成3D模型

 时间:2024-11-14 04:59:35

1、Degrees(度数):绕着一轴所旋转的角度数。Weld Core(焊接核心):合并中心点重叠节点。Flip Normals(反转法向):使构成模型的表面的法线方向反转。Segments(段数):设置旋转曲面上划分的片段数。

怎样利用3dmax的旋转(Lathe)生成3D模型

3、Max(最大):将曲线外边界与中心轴对齐。表面法生成3D模型:表面法是利用截面修改命令CrossSection,在多个截面曲线相对应的节点之间创建连线,把曲线连接在一起形成曲线框架,再通过表面修改命令Sur-face,利用样条曲线线框创建近似于表皮的效果。

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