【Mathematica】制作水波干涉的动画

 时间:2024-10-21 15:55:18

1、水面上的波小絮扬片纹,大体上是逐步衰减的正弦波动,因此可以用如下的参数方程,来表示某一刻的波动:{x, y, Sin[0.02 ((x + 10)^2 + y^2) ] + 0.9^((x + 10)^2 + y^2)}

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3、加快一下速度,就是要把"DisplayDurations" -> 0.1的时间缩短一下:"DisplayDurations" -> 0.02

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5、让两个波源离远点:Sin[0.03 ((x + 20)^2 + (y + 0)^2) - n] + 0.9^((x + 20)^2 + (y + 0)^2)+ S足毂忍珩in[0.03 ((x - 20)^2 + (y + 0)^2) - n] + 0.9^((x - 20)^2 + (y + 0)^2)

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7、如果再加上第三个波源:……+Sin[0.03 ((x + 0)^2 + (y + 20)^2) - n] + 0.9^((x - 0)^2 + (y + 20)^2)

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