UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

 时间:2026-02-15 13:31:08

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】

指定点:坐标原点,

设置尺寸:50x50x20,

点击确定,

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

3、如下所示,

指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是10,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

4、如下所示,

点击工具栏中的孔命令

指定点:实体边线的中点,

设置形状为简单孔,直径25,深度10,顶锥角0,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

5、如下所示

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定,

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

6、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——选中实体,——对象材料——蓝灰色纹理,

然后这个三维实体就建模并渲染完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶

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